Programování a vývoj SWNěco málo o programování a světě vývojářů

Články za rok 2017

IT-architekt pohledem programátora

Publikováno 02.10.2017 v 13:57 v kategorii Postřehy a komentáře, přečteno: 52x

IT-architekt pohledem programátora

Kromě programátorů v pravém slova smyslu existuje vícero povolání IT s různými méně či více ezoterickými názvy. IT-expert, IT-manažer, IT-specialista, IT-analytik, IT-konzultant, IT-engineer atp. Jedním z nich je i IT-architekt. Necháme stranou prozatím všechna ostatní a zaměříme se právě na povolání IT-architekta. Pokusím se zde shrnout své postřehy v této oblasti a nastínit, jak old-school programátor IT-architekty vnímá. Nejprve, kdo je… Celý článek ›


Umělá inteligence pomocí regresní analýzy

Publikováno 19.09.2017 v 10:09 v kategorii Programování, přečteno: 50x

Umělá inteligence pomocí regresní analýzy

Umělou inteligenci lze programovat jistě mnoha způsoby. Za zvlášť zajímavé považuji porovnání umělé inteligence vytvořené pomocí neuronových sítí a pomocí regrese. Neuronové sítě jsou dnes velmi populární téma. Ale pojďme se podívat, zda jde skutečně o revoluci? Nejsem zajisté první, koho napadlo porovnávat neuronové sítě s regresní analýzou. Na toto téma existuje řada i vědeckých článků, které se k odpovědi nestaví jednoznačně. Obvykle… Celý článek ›


JavaScript nebo Basic?

Publikováno 30.05.2017 v 10:03 v kategorii Postřehy a komentáře, přečteno: 53x

JavaScript nebo Basic?

Ani mi tak nejde o to, jaký jazyk používat spíš, kdy a na jaké účely. Jde mi jen o krátké zamyšlení se nad zakořeněnou kulturou v programování a nad mainstreamem. Možná jste si všimli, že se inzeráty hemží pikantními výrazy typu Linuxový specialista, Javascriptový ninja, Databázový expert atp. Při bližším zkoumání nebo osobní konzultaci ale zjistíte, že to, co vyžadují, jde mnoha jinými cestami, které oni neznají ani nepreferují, nicméně vedou… Celý článek ›


Jak jsem řešil Saboteura 2

Publikováno 23.04.2017 v 13:43 v kategorii Výzvy, přečteno: 290x

Jak jsem řešil Saboteura 2

Klasická hra z r. 1987 jako pokračování slavné jedničky je oproti hrám podobného druhu i proti svému předchůdci něco zcela jiného. Ale nepředbíhejme, zkusím to osvětlit od začátku. Na počátku celého příběhu je hra Saboteur 1 z r. 1986, známá asi nejvíce z platformy ZX Spectrum. Klasická ninjovská arkáda, kde jste museli v ne příliš rozlehlém domě najít disk, umístit bombu a uletět pryč vrtulníkem. Na cestě byla spousta nepřátel - včetně čtyřnohých… Celý článek ›


Recruitment v IT

Publikováno 12.04.2017 v 16:54 v kategorii Postřehy a komentáře, přečteno: 52x

Recruitment v IT

Zvažoval jsem, jak tento článek pojmout a rozhodl jsem se, že to bude spíš komentář či drobný podnět pro ty, kdo zadávají inzeráty na pozice IT. Poslední dobou si totiž všímám podivných požadavků a lakonického stylu inzerátů, ve kterých jsou poptáváni programátoři a jiní IT specialisté. Těchto podivností si samozřejmě nevšímám sám. Všímají si toho i moji přátelé-vývojáři, nejednou jsme se u jejich čtení dokonce dobře pobavili :-) Tak rovnou k… Celý článek ›